90左右的我,從國內有了電競項目開始就看,世界從傳統(tǒng)cs,病老到dota再到吃雞等等。爺們一直以來電子競技就是還搞化要用成績說話,什么掙錢多少那是起飯圈文選手的個人問題。以前dota互噴的老還再厲害,也都是世界用成績壓人一頭的,沒聽說過用收入用粉絲量比的病老。
這就好比曾經(jīng)中國的爺們金元足球時代,一幫亞洲三流的還搞化球員,拿著堪比五大聯(lián)賽主力球員的起飯圈文薪金,說出來都是老還被人恥笑的事情,現(xiàn)在在pubg圈子反倒是世界被吹捧的了?說實話我不理解,真的病老無法認同這種價值觀。
退一萬步說,如果評價一個戰(zhàn)隊老板,憑借戰(zhàn)隊的運營管理,成績,贊助,知名度等,粉絲拿收入夸獎,那沒問題。但是作為一個選手,就要用成績來說話,別把飯圈那一套帶到電競中來,飯圈是娘們兒玩的東西。
90左右的我,從國內有了電競項目開始就看,從傳統(tǒng)cs,到dota再到吃雞等等。一直以來電子競技就是要用成績說話,什么掙錢多少那是選手的個人問題。以前dota互噴的再厲害,也都是用成績壓人一頭的,沒聽說過用收入用粉絲量比的。
這就好比曾經(jīng)中國的金元足球時代,一幫亞洲三流的球員,拿著堪比五大聯(lián)賽主力球員的薪金,說出來都是被人恥笑的事情,現(xiàn)在在pubg圈子反倒是被吹捧的了?說實話我不理解,真的無法認同這種價值觀。
退一萬步說,如果評價一個戰(zhàn)隊老板,憑借戰(zhàn)隊的運營管理,成績,贊助,知名度等,粉絲拿收入夸獎,那沒問題。但是作為一個選手,就要用成績來說話,別把飯圈那一套帶到電競中來,飯圈是娘們兒玩的東西。

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